jueves, 9 de junio de 2011

Toda la red de servidores de Sony Computer Entertainment se vio afectada por el ataque hacker del pasado 20 de abril. La división de Sony Online Entertainment también fue atacada con el robo de datos de miles de cuentas de usuarios y el juego online, al igual que en PSN, todavía se encuentra en tareas de mantenimiento.

Ahora, SOE ha presentado la línea de recompensas que ofrecerá a todos sus usuarios por la inactividad del servicio que se alarga ya casi tres. Éstas serán complementarias a los 30 días adicionales de suscripción que darán a los jugadores. Además, han declarado que los usuarios de SOE también contarán con el mismo seguro de protección de datos que ya se anunció para PlayStation Network y Qriocity.

- DC Universe Online: Máscaras de Batman y Two-Face y 30 distinciones
- Free Realms: Siete objetos diarios gratis
- Clone Wars Adventures: Vestido Conde Dooku V2
- EverQuest 1: Doble expansión y doble oportunidad de obtener objetos raros
- EverQuest 2: Doble experiencia, doble experiencia para claves y festivales
- Vanguard: Saga of Heroes: Eventos de doble experiencia
- Star Wars Galaxies: mini figura de la nave Slave I de Boba Fett
- Magic: The Gathering – Tactics: máscaras, hechizos adicionales y 500 puntos para gastar en la Station Cash
- PoxNora: Edición limitada de Carrionling, 500 puntos para gastar en la Station Cash y torneos de bienvenida.

Howard Stringer, consejero delegado de Sony ha comentado varias cosas con respecto a la seguridad del sistema PS3. Según sus propias palabras, nadie puede garantiraz la seguridad de la red de Sony, al igual que nadie puede garantizar la seguridad de nada en el mundo actual.

“Es un proceso sin fin” en el que no sabe si él -ni nadie- puede tener una seguridad del 100%. Es el principio, por desgracia, de cómo serán las cosas. No es un mundo feliz [brave new world], sino un mundo malo [bad new world]“, en referencia a “Un mundo feliz”, la célebre novela distópica de Aldous Huxley.

No teníamos razones para creer que nuestra seguridad no fuera buena y seguimos sin tener razones para ello porque tenemos mucha gente trabajando en eso. Hemos aprendido que tenemos que seguir mejorando nuestra seguridad.

Sony espera que PS Vita sea rentable en menos de tres años


SONY QUIERE SUPERAR LAS VENTAS DE PSP
El máximo responsable de Sony Computer Entertainment, Kaz Hirai, ha hablado sobre metas a conseguir con la nueva PS Vita, y de paso ha admitido lo lógico: que van a perder dinero con PS Vita en los primeros años.

En declaraciones a Reuters: “Si fuimos capaces de alcanzar la cifra de 70 millones para PSP, queremos exceder dicha cantidad tanto en número de ventas como en la rapidez en alcanzar dicha cifra”, sostiene.

Asimismo ha admitido que espera que PS Vita sea rentable en menos de tres años.

Otra porttatil de Sony, ya se estan pasando no ?

La de vueltas que da la vida, Anonymous ese grupo de ciberactivistas que velan por los derechos de los usuarios en Internet, por los ataques a la privacidad, la propagación del feudalismo corporativo y el abuso de poder, esos Robin Hood del siglo XXI, ahora resulta que algunos miembros están detrás del ataque a PlayStation Network perjudicando precisamente a todos esos usuarios que tanto intentan proteger.

Periodistas del Financial Times ha conseguido contactar con dos veteranos miembros del grupo Anonymous. Uno de ellos admitió que días antes del ataque a PSN aparecieron en los chats del grupo detalles técnicos de la vulnerabilidad de PlayStation Network que habrían servido para hackear el sistema online de Sony.

A pesar de sus ideales que llevan promulgando desde hace tiempo, uno de los hackers entrevistados no ha tenido reparos en admitir que “si actúas bajo el nombre de Anonymous, lo hizo Anonymous”. No entiendo como un grupo que defiende los derechos de los consumidores y la libertad de Internet, apoyen este acto delictivo y no se desmarquen de estos delincuentes.

Si tú dices que eres Anonymous, y haces algo como Anonymous, entonces Anonymous lo hizo. Sólo porque el resto de Anonymous no esté de acuerdo, no significa que Anonymous no lo hiciera.

No cabe duda de que Anonymous es un grupo muy descentralizado, sin una estructura u organigrama bien definido. Parece que cualquiera con conocimientos informáticos puede permanecer a este grupo, no me parece mal, lo que no entiendo es que promulguen con unos ideales concretos y luego algunos miembros se los salten a la torera y los sigan reconociendo como pertenecientes del grupo.

Por otro lado, otros miembros del grupo como Barrett Brown, ha comentado que algunas de las pistas podrían haber sido intencionadamente planteadas por enemigos del grupo, otro asegura que los involucrados en OpSony “negaron todo cuando el FBI y el Departamento de Seguridad del Estado aparecieron en el caso, porque tienen miedo de que les pillen”, indicando también que algunos “desaparecieron” tras el ataque.

Anonymous asegura que: “ellos tuvieron acceso a sus bases de datos, si, pero nada fue descargado excepto unas pocas cuentas de administrador. Nada se ha mostrado, nadie está vendiendo nada” en referencia a supuestas listas de usuarios a la venta en Internet, que posteriormente se comprobó que no tenían relación con PlayStation Network. Por último, Anonymous reconoce que algunas pocas cuentas de administrador se robaron y distribuyeron entre los miembros, y que pudieron ser usadas después para el robo de datos personales masivos.

sony pierde millones Sony reveló un duro golpe a sus finanzas en un sistema de alerta temprana sobre los resultados de su último año fiscal.

La compañía dijo que había perdido 3 mil millones de dólares en los 12 meses que terminaron al 31 de marzo a través de varios factores.

Pero el cierre de PlayStation Network de casi un mes de duración, ahora se sabe que le ha costado a la compañía de 171,17 millones de dólares, tanto a través de la reparación de los daños, así como por los juegos y el acceso a su servicio Plus.

La mayor parte de la pérdida provino de un equivalente de 4.4 mil millones de dólares dejando a un lado los impuestos para hacer frente a preocupaciones sobre los resultados futuros. El terremoto en el área de Japón también redujo su desempeño a través de las reparaciones y pérdida de producción.

Las ventas de televisores afectaron a toda la industria, así como la lucha para mantener las ventas de sus PS3 y PSP, que están sufriendo una caída impresionante, muchos usuarios han optado por intercambiarlas por la Xbox 360 de Microsoft, dejando a Sony a la deriva.

Sony se mostró algo optimista para lo que queda del año fiscal en curso. Todavía esperaba lograr una ganancia de cerca de 2.4 mil millones, incluso con el déficit del año pasado.

E3



Tres conferencias, tres compañías que buscan obtener la confianza necesaria para poder afrontar 12 meses repletos de lanzamientos, anuncios varios y sorpresas de toda índole. Se esperaba mucho de este E3 2011 y, como suele ser habitual, la feria angelina no ha decepcionado.
Los resultados de estos primeros días del E3 de Los Ángeles, aquellos que nos posicionan ante las novedades de los fabricantes de consolas con sus conferencias, son positivos. Y digo positivos porque considero que Nintendo, la compañía que quizás peor lo tenía por sus devaneos con el público hardcore, ha respondido tal y como se esperaba. Project Café se transforma casi por arte de magia en Wii U, una plataforma donde lo que menos importa es la consola. El mando toma la delantera en el discurso de Iwata gracias a su pantalla, su sensor de movimiento, su capacidad para ofrecer vídeo y seguir jugando sin televisor, los múltiples usos que se le pueden conceder, etc. Innovación, sí, pero esta vez de la mano de las third parties y con títulos hardcore de sagas como Assassin’s Creed, Battlefield, Darksiders, Ghost Recon, Tekken… Todo el mundo quiere sumarse a la nueva fiesta de Nintendo y parece que la Gran N tiene invitaciones de sobra. Es cierto que la consola ha causado cierta confusión, y que todavía tiene recorrido antes de su estreno en 2012, pero el anuncio de Nintendo me parece lo suficientemente innovador y arriesgado como para concederle un merecido galón de oro en este E3 2011. Celebro el anuncio de Wii U, su planteamiento, y me congratulo por la interesante galería de juegos que se avecinan para Nintendo 3DS (Super Mario, Luigi’s Mansion, Kid Icarus, Mario Kart, etc.) Yo tengo mi ganador, nosotros tenemos nuestro ganador: Wii U.